因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  群星(stellaris)是一家瑞典电子游戏开发及发行公司Paradox Interactive开发的一款策略类游戏,游戏以部分科幻为元素,其中包含了多样化的外星种族,不同的文明架构,奇特的星系环境,让玩家得以在虚构的星系中探索和征服。

  下面我就简单介绍一下好了:

  1:

  此游戏是2016年出品,虽有多种语言界面,但直至最近才有比较全面的中文补丁出来(不是官方的,是业余人士做的),我也才能接触----官方对汉语就这么不在行吗?

  图中登录界面里mods上的3个chinese选项既是2个中文补丁和一个字体补丁,玩的时候一定要点开。

  由于此补丁是针对英文的翻译,所以界面左下角的语言就只能选择英文。

  注:此游戏可在steam上购买下载,也可自己找资源(你懂得(¬_¬))。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  2:

  正式游戏界面里大家可以看到,基本应用的所有文字都已汉化,再次不得不为汉化组赞一个!

  图中显示的是游戏菜单界面,设置界面,和用于联机的多人游戏界面。

  直接点击新游戏开始人物的设定和单机的历程。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  游戏菜单界面

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  3:

  这里的界面显示的是各种族文明帝国,图中左面显示的是已有种族目录,亮红色的凤凰标志是自己建立可以使用的种族,而暗灰色凤凰标志则是无法使用的已建立角色(是因为联机时,用对方资料片设立的角色),剩下的则是电脑预设的种族。

  图中随机是电脑给你随意安排肯定不合适,既然给大家介绍,自然就要新建了。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  4:

  此刻开始就进入了种族文明的设定界面。

  图中左侧白色选项是没有特定要求的,红色选项则是必须达到设定的要求才会予以通过(变为白色)。

  这是进入新建画面的初始状态:

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  物种选项:

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  物种选项

  5:

  设定开始,下面我会在各个图面里单独讲解。为了清晰所见部分我将不再扩全图(去除左侧的物种选项显示),只切局部图。

  外貌:本次已人族为选项。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  顺便多介绍一个因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  物种名称:

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  预设名称包:这个人型生物2里的名字是按照中国的命名方式来设定的

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  种族特质:一开始系统送2点特质点数,特质(可以理解为附加状态)有好有坏,好的为正数,坏的为负数,每选一个特质会根据点数来加减+-,选完后特质点数不能为负,特质数量不能高于5个。

  剩余可选特质点数:是指每个特质后面的点数需求(比方说聪慧需要2点)

  剩余可选特质数:是指每个种族一开始最多只能选择5个特质。

  以下是我选的4个特质:聪慧..富有才华..水土不服..聪明的学生。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  聪慧加科研点数百分比,富有才华加领袖(科学家.军事家.城市管理人员)的初始等级。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  水土不服是降低种族对星球的适应度,低的话无法殖民。(高于40%才可殖民)

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  聪明的学生是增加领袖升级所需经验的加成

  这个示例大家可以看到,选到5个特质时无法再选取,而特质点数为负,那这个种族特质就不能成立因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  元首:为什么选女的?一来这不是RPG游戏,没有太强的个人代入感,二来我喜欢女的看着舒服。

  还有一点如果不是蜂巢思维(感觉像虫族)的,统治者到年数都会换的。因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  名字和母星类型:初始太阳系方面暂时有三个选择-随机-太阳系-天鹅座,星球类型嘛看个人了。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  城市外观:看个人喜好

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  政体和思潮:思潮和权利制度决定了有什么国家理念可选,蓝色思潮费1点棕色思潮费2点,国家理念1个费1点,权利制度只能选一个。注:蜂群思潮直接费3点。

  思潮:分九种,各有不同状态加成,对立的思潮不能同时选择(比方说唯心和唯物就不能同时选择)。唯物主义--唯心主义,和平主义--军国主义,平等主义--威权主义,排外主义--亲外主义,蜂巢思维(我这个版本没有,在思潮选项的正中间,是橙色),蓝色是一般状态加成,棕色加了极端俩字状态加成也成倍。

  权利制度:分五种,民主制,寡头制,独裁制,帝制,蜂群思维。话说按这样分中美俄都是民主制啊,英日妥妥的帝制。

  国家理念很多我就不一一写了。因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  帝国名称:

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  旗帜:这个标志以前可是经常见啊^^

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  起始武器科技:顾名思义就是一开始就有的,其他科技要在研发,武器到后期一般会用上2种。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  超光速航行方式:这里的飞行分两种,1是恒星与恒星之间的穿行,2是恒星系内的飞行。

  曲率是恒星系之间随便穿行,距离远近看引擎,但每穿一个恒星系,都要在恒星系内停顿十数或数十秒(游戏正常速度1秒等于一天),才能再次启动航行。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  超空间巡航则是按照规划的路线在恒星之间穿行,哪怕离得再近,系统路线没有规划你也到不了(绕啊绕),但每穿一个恒星系,其在恒星系内停顿时间为数秒或者十数秒(看距离)。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  虫洞跳跃在穿行恒星系时在恒星系内飞行是没有停顿的,但必须用工程船架设虫洞(初始首都星有个虫洞),没有虫洞哪都去不了,而虫洞也是有范围的,虽然范围不小(跨好几个恒星)。要想飞出去就需要在虫洞范围内的恒星系边缘架设虫洞,而这个虫洞是会被打掉的,同时每一次穿都要经过虫洞。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  不过到后期科研上去后,所有的引擎都会换成统一的穿越引擎,穿的距离远,恒星系内也没啥停顿。因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  舰船造型:就是舰船的初始模板,看个人喜好吧。旗帜的颜色对舰船会有影响。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  6:设定完了种族,就开始最后的设置,游戏细节环境。图里可以看到,一个是最小的,一个是最大的。

  需要注意的是,失落帝国不在AI帝国的囊括数量之内,同时失落帝国不会扩张地域不会造飞船(如果惹到它了或者占它地盘,还是会打你)。但它们很强大,强大到小地图(大地图你需要打很久很久)里你需要把所有的敌人干掉,然后攒很久的船攀很久的科技,才能打过它。

  而高级AI帝国表示的是几个AI帝国是高级的。而高级的含义不是更高的智能,而是有更多的资源和更好的开局。

  其他的都比较好说,末日危机是一种事件(比方说陨石撞地球),开局位置是帝国之间是否分散(联机的玩家或许需要调整),铁人模式是不能读档,允许超光速理论是是否允许所有的穿行方式,宜居星球是有多少适合居住的星球,至于剩下的一看也就明白。

  一切都设定好后就可以点开始征程了,下面是见证苦难的时刻O(∩_∩)O

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  7:我们的征途是星辰大海。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  8:这是大图的一小部分----上栏,看着很小是吗,我来慢慢分解。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  政府:左数第一个是国家政府的图标,点击后将会看到下面三个的界面详情。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  元首特性是随机的,改革政府则是增减变更国家理念。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  接触(叫外交或许更合适):这是左数第二个图标。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  下面这两张或许更能看出接触界面的状况,点住某一个国家,再点击交流就是呈现外交概况。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  项目日志:左起第三个图标。这里呈现的是一些固定或者随机的任务信息。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  科技:左起第四位,点击选择研究,会弹出所要研究的选项,点击研究对象就会将其纳入研究。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  更多:左起第五个,这是一个众多项目的合集,点开将会有更多的项目选项。(这个将会在下面介绍里面的科目)

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  更多-1:行星和星区

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  这个表格显示的是直辖星,和委任的星区目录。在有殖民星的情况下我们可以设立星区,需要左上角点击星区,设立星区后将不必像直辖星系那样去事必亲躬,繁琐的操作。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  (其他范例图)我们可以看到设立新区只有在绿色框+号的已殖民星球--蛇夫座-苍蝇座-天枰座设立,而红叉的资源星和未殖民星则不行。图中不规则白框所画的蛇夫座ix4区域即为星区。因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  而设立新区和为新区添加恒星系时只有相邻的恒星系(资源星系)才能予以添加到星区内。图中与蓝框天琴座-加吉尔萨相邻的绿框-英仙座-武仙座-长蛇座-鲁萨基黑洞都可以加入星区,而要移除星区则只需点击星区内篮框恒星系就可,不过需要付出25点影响力资源。图中天鸽座-南鱼座也在星区内,但因为其所处位置为星区连接的必要点,所以显示红叉无法移除,只有先移除上面两座才能再显示移除标志。因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  此图显示的是各个星区的目录因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  此图右下方为星区的星区设置目录,将委任星区所能做的权项打上勾即可,然后选择星区的发展方向,最后于左上角选择一名管理者,一切就算完成了。注:星区内不论多少行星,只需一名管理者。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  下面三图则是显示设立星区后所带来的方便之处。因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  更多-2:政策和法规

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  这里的政策法规也是有前提的,有的能设立有的不能,而一旦设立则需要10年的时间才可以改变,有的则不需要。因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  更多-3:派系

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  派系的产生源于不同的思潮,一旦某一派思潮过于庞大则就可能取代官方思潮,所以维护派系也是很重要的。(下图示例图)因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  更多-4:战略资源

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  (示例图)战略资源的重要性大家都知道,每种战略资源只有一份起作用,多余的则能拿来做交易。因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  更多-5:物种

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  不同的物种可以设置不同的权限,更多的基因点也可以拿来修饰,增加物种的特性。因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  更多-6:

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  不同领袖的技能能增加不同职业的效果,合理的搭配将会事半功倍。而科学岗位必须有科学家在岗才能进行运作。其他岗位的领袖在与不在则是效用状态的不同。因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  更多7:传统

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  传统的作用同样是一种加成,合理的开启应用将会为目标添砖加瓦。因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  更多8:扩张计划器

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  能让玩家更有效地去安排已探明的适合殖民星。(示例图)因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  更多9:舰船设计因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  不同的战舰堡垒,不同的设计风格,不同的使用效果,谁敢说自己最强呢?

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  好了说完更多选项,我们来继续解析上栏,这中间的一部分,我们都可以称之为数据栏。

  数据:

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  这是能量币,简单说就是钱。因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  这是矿物,一切造物的根源。因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  这是粮食想长得快嘛?多吃多喝吧因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  作为中期最难长的一种数据,我想说这是一种煎熬

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  传统在前面有介绍,我只想说殖民的星球越多需求上限就越高

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  物理科研的必需品,总之多造空间站吧

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  社会学的必需品,谁能告诉我,社会学为嘛要跟生物学在一起?因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  工程科研的基础,同前两样一样空间站实验室必不可少

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  战略资源前面也有说了,一句话多多益善,多出来的也可做交易

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  图表的解释很清楚,前期很必要,后期会累死人的,还有千万别超,否则坑死你因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  一旦超过上限,就会造成战斗数据急剧下降,人海会很蛋疼的

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  说完了上栏中部,来看看最后的上栏右部,我称为;动感时空,明显的暂停键,时间显示,时间加速减慢按钮,下面的背景音乐调节播放器也是可以时不时的换换感觉。

  好吧实际上就是个控制区。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  9:说完了上栏,咱们看看下栏

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  这是编队显示,ctrl+1,ctrl+2,以此类推,你所编的队伍都会在左下栏显现出来。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  左边的图标不用说,上栏那个一样的效果,中间的名字是可以更改的,右边则是地图切换器用于在银河和太阳系中切换。因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  太阳系视角因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  银河系视角因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  这个又是一个图令集,具体情况请看后面几张图。因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  星区地图

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来上图星区地图的显示效果就像下图,点亮后就显现出白框,没有点亮的话就没有任何框和分界线。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  超空间地图

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来 上图所说,就像下图,所有的超空间巡航的线路都会显现出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  默认地图

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  外交地图

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  好感度地图--我想说同下

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  AI态度地图--除了一个,其他仇恨度蛮高的

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  邻国地图

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  微观地图-下面2张图对比一下就看出来了哈

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  前往:这是点一下就直接回首都的回城卷

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  搜索--联机和任务中比较实用

  凤凰彩票网(fh643.com)因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  联机聊天 --没啥说的就是聊天框

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  帮助--基本没啥作用

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  系统菜单

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  10:这个则是大屏幕右中的数据总览,有需要的就点右上角的图标展出,无需的话再点击一下收回。

  凤凰彩票官网(fh03.cc)因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  工程船则是用来建造矿物科研空间站来开采--堡垒来防御--探测站观察--虫洞门来跳跃--前哨站占先机

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  科技船用来探索星系,发现解析奇异事物,只有探索完的星系才能进行开采。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  舰队则是为了防卫和进攻。因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  11:星球

  所有的被殖民星都会在名字前有个族群的徽章,而只有首都星才会在徽章上冒出五个金色尖角。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  点击星球就会进到这个画面。图片中法案列表是用于每十年的法案计划,是否实施看个人需求。因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  蓝色小人状代表人口,红色拳头代表不满,绿色苹果代表所剩食物,棕色球标代表星球拥有的格数因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  这个标志代表星球状态,各个星球都有不同。因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  地貌改造则可以将星球改造城所期望的样子因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  这个界面则是星球内部区块的的设施建造,将区块内合理应用以提供所需的资源。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  这些地块都需要先期清理才能建造新的建筑,除了工业用地,其他所有地块都需要研发才能清除。因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  此界面为陆战部队的防御和征募所用,星球不止需要防御部队驻扎,也需要征召进攻部队攻城之用。因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来研发后将会有多种部队选择。

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  这最后的界面是太空站所属,主要用于舰船的建设,前期防御和辅助星球

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  因为这款游戏,愣是十几天没更头条,所以我决定把它写出来

  好了,至此星群的基本框架介绍完毕,不论你是战争狂还是科研粉,相信在这里总能找到一份执着。

  重申三遍,

  我不是在做广告,我不是在做广告,我不是在做广告,

  我也没那影响力,我也没那影响力,我也没那影响力,

  搞定收工。

您可能还会对下面的文章感兴趣: